造型基础训练
场景道具制作
通过对PS 以及3ds Max 的基础学习,掌握PS 与3ds Max 的基本应用与基础操作,了解3D 软件与2D 软件在游戏制作中的实际应用。
场景模型
亭子模型
六角玲珑塔
学习制作简单场景建筑,了解游戏场景的制作流程,对游戏场景模型的制作在整体上有个概念和把握。同时掌握游戏中常见亭子和塔状模型的制作技术。
ps 强化
色彩基础
ps 绘画表现
通过对色彩基础理论的学习,掌握色彩的基本构成与原理,进一步学习PS 的图像处理和绘制功能是为后面的学习扫除障碍,良好的基础能够降低学习难度,并且对于将来的职业发展道路有很大的影响
贴图质感训练
木质道具制作
金属道具制作
石头道具制作
贴图制作不是简单的找素材进行拼贴,本章重点是需要学员掌握根据需要处理贴图的能力和技巧,通过对不同质感道具的制作学习,理解不同质感表现的要领。
阶段考核
制作道具模型
考核学员对所学知识的掌握情况,根据结果找出学员的问题和不足,以便在今后的学习过程中强化和改进。
学校地址:
一部:大连市甘井子区周水子火车站旁
二部:大连市沙河口区兴工街百盛后身
三部:大连市中山区友好广场友好大厦
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